जब मैंने अमेज़न प्राइम वीडियो का पहला एपिसोड देखा तो काफी देर हो चुकी थी ड्रैगन की तरह: याकुज़ा. मैंने सोने से पहले एक एपिसोड देखने के लिए खुद से मोलभाव किया; तीन एपिसोड के बाद, मैं अंततः बिस्तर पर गया। आइए इसे रास्ते से हटा दें: यदि आप ढूंढ रहे हैं ड्रैगन की तरह का एक वफादार प्रतिनिधित्व होना Yakuza वीडियो गेम श्रृंखला, आप निराश होने वाले हैं। लेकिन यही बात इसे देखने लायक बनाती है। ड्रैगन की तरहकहानी कहने का अनूठा दृष्टिकोण दो अलग-अलग समयरेखाओं को एक साथ जोड़ता है, जिससे एक ऐसा शो बनता है जो बिना किसी ताम-झाम के अपनी योग्यता के आधार पर काम करता है। Yakuza वीडियो खेल।
ड्रैगन की तरह वीडियो गेम अनुकूलन ऐप्पल की आश्चर्यजनक सफलता के बाद अमेज़ॅन की यह दूसरी पेशकश है विवाद दिखाओ। इसमें रयोमा टेकुची ने काजुमा किरयू की भूमिका निभाई है, जो एक अनाथ युवक है जो ड्रैगन ऑफ डोजिमा का खिताब हासिल करने के सपने के साथ तोजो याकुजा कबीले में शामिल होता है।
ड्रैगन की तरहकी कहानी पहले दो की घटनाओं पर आधारित है Yakuza गेम्स और इसे 1995 और 2005 में दो समवर्ती चल रही टाइमलाइनों में बताया गया है। श्रृंखला के छह एपिसोड में से प्रत्येक दो समय अवधि के बीच कूदता है, किरयू के याकूब सदस्य के रूप में उत्थान और पतन, उसके चुने हुए परिवार का बिखरना, और वे टुकड़े कैसे हैं, का वर्णन करते हैं। 10 साल बाद एक साथ हिंसक तरीके से तोड़-फोड़ की गई।
सबसे पहले मुझे किस बात ने सबसे ज्यादा चौंकाया ड्रैगन की तरह और जो चीज़ इसे इसके स्रोत सामग्री से सबसे अधिक स्पष्ट रूप से अलग करती है वह है हिंसा। मैं इस विडंबना से अवगत हूं: यह एक भीड़ शो है; उनमें लोगों को चोट लग जाती है. लेकिन Yakuza श्रृंखला में हमेशा इस बात पर विचार-विमर्श किया गया है कि यह किस प्रकार हिंसा को दर्शाती है। बंदूकें दुर्लभ हैं और हत्या भी दुर्लभ है, लेकिन ड्रैगन की तरह दोनों प्रचुर मात्रा में हैं। खेल उनके खून के उचित हिस्से को भी दर्शाते हैं, लेकिन वे आम तौर पर सड़क पर होने वाले झगड़ों में होते हैं जो मुक्कों और कभी-कभार ट्रैफिक शंकु से लड़े जाते हैं। शो में एक हत्या थी, जो किसी नागरिक से कम नहीं थी, अपने आकस्मिक निष्पादन में इतना चौंकाने वाला था कि इसने मुझे वास्तव में बेचैन कर दिया।
ड्रैगन की तरह शायद याकुजा के लिए वह काम नहीं करेगा जो फॉलआउट ने किया… ठीक है, फॉलआउट
हर समय स्किपिंग करना शो का सबसे दिलचस्प तत्व है और मुझे इस बात से कोई आपत्ति नहीं है कि यह खेलों से बहुत कम समानता रखता है। 1995 में, किरयू अपने चुने हुए परिवार के प्यार और अपने याकूब भाइयों के सम्मान से घिरा हुआ था। 2005 तक, यह सब दूर की दुश्मनी में बदल गया था, और यह देखना मजेदार था कि शो ने इसे कैसे सुलझाया। कहानी को केवल कालानुक्रमिक रूप से बताने के बजाय, ड्रैगन की तरह जानबूझकर एक समयरेखा के साथ समझ में अंतराल पैदा किया गया और फिर उन्हें दूसरे के साथ भर दिया गया। 1995 में, किरयू के दो पिता तुल्य थे: पूर्व-याकूज़ा जिसने उसे एक अनाथालय में पाला था और उसका कबीले का नेता। 2005 में, दोनों व्यक्ति अनुपस्थित हैं, और तब से किरयू को ओयागोरोशी – या “पिता का हत्यारा” करार दिया गया है। आगे और पीछे ने एक रोमांचकारी तनाव पैदा कर दिया, जिससे मुझे शो के साथ-साथ कथानक को एक साथ जोड़ने के लिए काम करने के लिए मजबूर होना पड़ा, जैसे कि यह बदला लेने और विश्वासघात की मूल गैंगस्टर साजिश के अलावा एक रहस्य था। और मुझे इस संकल्प से सुखद आश्चर्य हुआ।
तब से ड्रैगन की तरहकी हिंसा स्रोत सामग्री की भावना के विपरीत लगती है, मुझे खुशी है कि शो ने श्रृंखला के निराले तत्वों को शामिल करने का प्रयास भी नहीं किया। Yakuza एक वीडियो गेम है और इसलिए यह यथार्थवाद की सांसारिकताओं के अधीन नहीं है। डायपर में बड़े लोगों से लड़ना किरयू – खेलों में एक नियमित घटना – काम करती है क्योंकि आप, खिलाड़ी, मजाक में हैं और इसके कहने में भाग ले रहे हैं।
लेकिन जबकि Yakuzaएक जापानी गैंगस्टर थ्रिलर के रूप में मोचन की हार्दिक कहानी और इसके सौंदर्यशास्त्र का टीवी पर अच्छी तरह से अनुवाद किया गया है, लेकिन इसकी अति-मूर्खता नहीं है। कहानी उस स्तर की बेअदबी को सहन नहीं कर सकती क्योंकि कार्रवाई को चलाने वाला कोई खिलाड़ी नहीं है। कामुरोचो बैटिंग केज में किरयू के लिए अत्यधिक हिंसा के एक क्षण को काटने से, जबकि खेलों का पूरी तरह से प्रामाणिक प्रतिनिधित्व होता, एक टोनल व्हिपलैश पैदा होता जो कि सबसे घातक भी हो सकता था Yakuza फैन शो से बाहर
लेकिन नाटक के बदले कॉमेडी को ख़त्म करने का मतलब यह है कि शो अपने बाद के एपिसोड में थोड़ा थकाऊ हो जाएगा। पैरामाउंट का प्रभामंडल श्रृंखला भी अपने स्रोत सामग्री से कोई समानता नहीं रखती है, लेकिन यह बेहद दिलचस्प थी (और बहुत जल्द ही रद्द कर दी गई) क्योंकि यह पूरी तरह से नए आख्यानों में परिचित पात्रों का उपयोग करने के लिए तैयार थी। ड्रैगन की तरह कुछ नए पात्र जोड़ता है और परिचित कहानी तत्वों को रीमिक्स करता है, लेकिन यह मूल रूप से वही कहानी है जिसे मैंने पहले खेलों में अनुभव किया है।
डायपर पहनकर बड़े लोगों से लड़ना किरयू – खेलों में एक नियमित घटना – काम करती है क्योंकि आप, खिलाड़ी, मजाक में हैं
बहुत सारे वीडियो गेम रूपांतरण विफल हो जाते हैं क्योंकि वे इस आधार पर संचालित होते प्रतीत होते हैं कि गेम जैसा होना ही पर्याप्त मनोरंजन है। कहानी को सभी छोटे-छोटे विवरणों में समेटने के लिए मोड़ दिया गया है, जिससे एक प्रशंसक उठकर कहेगा, “मुझे वह संदर्भ मिल गया है,” जिससे एक उबाऊ, कष्टप्रद गड़बड़ी पैदा हो जाती है, जैसे कि कब कयामत उस मतली-उत्प्रेरण प्रथम-व्यक्ति अनुक्रम में जूते का सींग। लेकिन ड्रैगन की तरह सटीक रूप से काम करता है क्योंकि यह खेलों का सीधा-सीधा मनोरंजन नहीं था। शायद यह काम नहीं करेगा Yakuza क्या विवाद के लिए किया… अच्छा, विवाद. लेकिन ड्रैगन की तरह इसे बेहतर बनाया गया है क्योंकि यह एक विश्वसनीय अनुकूलन के बजाय अच्छे टीवी होने को पहले स्थान पर रखता है।