इंडियाना जोन्स एंड द ग्रेट सर्कल बंदूकधारी पुरातत्ववेत्ता को एक आकर्षक लुकासफिल्म प्रशंसक के रूप में पुनः परिभाषित करता है

इंडियाना जोन्स एंड द ग्रेट सर्कल बंदूकधारी पुरातत्ववेत्ता को एक आकर्षक लुकासफिल्म प्रशंसक के रूप में पुनः परिभाषित करता है


पिछले महीने पूर्वावलोकन निर्माण के साथ तीन घंटे तक चलने पर, इंडियाना जोन्स और द ग्रेट सर्कल के इंडियाना जोन्स के पास थीफ 2014 के इस पक्ष में सबसे भूखे हाथ हैं। वे हमेशा दृश्य में बढ़ रहे हैं, जैसे ही आप अन्वेषण करते हैं, वस्तुओं की ओर बेचैनी से पहुंचते हैं, क्योंकि वहाँ है छूने के लिए बहुत कुछ: तस्वीरें और पत्र; पाइप, फ्राइंग पैन और अन्य कुंद उपकरण; अवशेष जो “एडवेंचर पॉइंट्स” में अनुवादित होते हैं, जिनका उपयोग कौशल की पुस्तकों को “अनलॉक” करने के लिए किया जाता है; छलावरण लीवर और धूमिल कॉमिकबुक एक्सोटिका के अन्य टुकड़े जो घड़ी की कल के रहस्यों को छुपाते हैं। कभी-कभी, इंडी की जादुई उंगलियां आपको खेल के धार्मिक रूप से प्राप्त लुकासफिल्म यादगार वस्तुओं के ढेर से एक आवश्यक वस्तु प्राप्त करने में मदद करती हैं। कभी-कभी, वे आपको थका देते हैं: कृपया, डॉ जोन्स, जॉर्ज के प्यार के लिए। चीज़ें उठाने की कोशिश करना बंद करें. आइए कुछ देर के लिए “प्राचीन इतिहास” पर नजर डालें।

गेम की हर चीज़ पर इंडी की पकड़ रखने की लगभग कामुक ज़रूरत इंडियाना जोन्स के चरित्र के बारे में बहुत कुछ कहती है जो चीज़ों से टकराते ही उन्हें समझ लेता है। यह एक संग्रहणीय वस्तु के रूप में “इतिहास” के द ग्रेट सर्कल के अस्वाभाविक और बल्कि सुन्न चित्रण के बारे में भी बात करता है, लेकिन आइए सीधे तौर पर आत्म-तुष्ट न हो जाएं। आइए इंडी से ही शुरुआत करें।

1980 के दशक का मूल हैरिसन फोर्ड चरित्र महान हास्य सुधारकों में से एक है – जैकी चैन या चार्ली चैपलिन के बराबर नहीं, बल्कि जेम्स बॉन्ड और उसके जेबभर चेकोव के गैजेट्स से भी आगे। इंडियाना जोन्स के सभी एक्शन दृश्य शिथिल रूप से समन्वित गलतियों और चमत्कारी दुर्घटनाओं पर आधारित हैं – गिरते हुए शरीर, खड़े विमानों को घूमते मौत के जाल में बदल देते हैं, बचकानी नकल और मुट्ठी भर रेत फेंकते हैं, जॉन राइस-डेविस एक अखबार के माध्यम से एक आदमी को मुक्का मारते हैं। जो तुरंत हाथ में है उससे काम चलाना गेम का नाम है, और मोटे तौर पर मशीनगेम्स यही चाहता है कि आप द ग्रेट सर्कल में नाजियों से संपर्क करें।

सबसे ऊपर, यह स्थायी उपकरणों की कमी के रूप में सामने आता है, जो डेवलपर के पिछले वोल्फेंस्टीन निशानेबाजों से नए आने वाले खिलाड़ी को झटका दे सकता है। इंडियाना जोन्स वास्तव में एक उपकरण आदमी नहीं है, जैसा कि आप तब सीखेंगे जब आप प्रस्तावना के दौरान उसके लिए अपना सूटकेस पैक करेंगे, एक बड़े संग्रहालय डाकू के साथ एक गंभीर मुठभेड़ के तुरंत बाद। उसके पास कुछ स्टैंड-बाय हैं: उसका चाबुक, जिसका उपयोग टखनों को फँसाने और हाइलाइट की गई सतहों से घुमाने के लिए किया जाता है, और उसकी पिस्तौल, जिसके लिए उसके पास शायद ही कभी पर्याप्त गोलियाँ होती हैं। इसके अलावा, वह जो कुछ भी उपलब्ध है उससे काम चला लेगा: एक टूटी हुई बोतल, एक सजावटी प्याला, एक धातु फ्लाई स्वैटर, एक झाड़ू, एक हैंडल के साथ कुछ भी और एक हड्डी को तोड़ने के लिए पर्याप्त वजन।

इंडियाना जोन्स एंड द ग्रेट सर्कल बंदूकधारी पुरातत्ववेत्ता को एक आकर्षक लुकासफिल्म प्रशंसक के रूप में पुनः परिभाषित करता है

इंडियाना जोन्स द ग्रेट सर्कल में किसी की ओर पाइप लहरा रही है

छवि क्रेडिट: माइक्रोसॉफ्ट

ये सभी वस्तुएं पूरी तरह से डिस्पोजेबल हैं, आम तौर पर एक या दो झूलों के बाद बिखर जाती हैं, और अगले कमरे में कुछ और लेने के लिए आपके हाथ खाली हो जाते हैं। अक्सर, निश्चित रूप से, आप इंडी की मुट्ठियों पर भरोसा करेंगे: वह पैरी, काउंटर, जैब और हेमेकर कर सकता है। लेकिन स्व-भरने वाले स्वास्थ्य के अभाव में, वह इतना नाज़ुक है कि, अक्सर नहीं, आप पट्टी के एक रोल को बेरहमी से फेंककर, या स्लेजहैमर के साथ एक मजबूत स्लगर्स को हटाकर एक पंच-अप खोलना चाहेंगे।

ये फ्रीस्टाइल एक्सचेंज एक गेम का दिल हैं, जो डेवलपर के वोल्फेंस्टीन शूटरों की तरह, कभी-कभी ऐसा महसूस होता है कि यह एक इमर्सिव सिम बनना चाहता है। रोम में एक गली है जहां आपके पास गश्ती ब्लैकशर्ट के अलावा ऊंचे या निचले मार्गों का विकल्प होता है। आप दबे पाँव लोगों को मार गिरा सकते हैं, शवों को छिपा सकते हैं, मुसोलिनी के बारे में हो रही बातचीत को सुन सकते हैं, और संग्रहणीय वस्तुओं को रखने वाले पार्श्व क्षेत्रों की चाबियाँ ढूंढ सकते हैं। बाद में, एक अपेक्षाकृत विशाल गिज़ेह मानचित्र आपको उत्खनन स्थलों, तम्बू शहरों और नाजी शिविरों के बीच घूमने, विभिन्न एनपीसी से बात करने और किसी भी क्रम में मुख्य और वैकल्पिक खोजों को पूरा करने की सुविधा देता है। यह लघु परिदृश्यों के संग्रह का आधार है, जिसमें आपको कुछ समय के लिए भेष धारण करते हुए, या सड़क पर बाजार से एक महत्वपूर्ण वस्तु खरीदने के बाद एक छिपे हुए क्रॉलस्पेस की खोज करते हुए देखा जा सकता है। लेकिन ये फल-फूल कभी पूरी तरह से बदनाम नहीं होते हैं, और बेतरतीब ढंग से पकड़े गए उपकरणों के साथ सुधार करने का खेल का प्यार तब और अधिक सम्मोहक होता है जब यह स्लैपस्टिक कॉमेडी का आधार होता है।

मैंने मिस्र के एक विशेष मकबरे में गैन्ट्री पर एक नाज़ी सैनिक के साथ पाइप फेंकने की प्रतियोगिता में पाँच मिनट बिताए। यह सब बहुत ही नेकेड गन थी। मुझे वह चीखने-चिल्लाने वाला छोटा-सा गुंडागर्दी पसंद आया। मैं जर्मन नहीं बोलता, लेकिन ऐसा लग रहा था कि वह भी इसका आनंद ले रहा था। मुझे लगता है कि मैं उसे गोली मार सकता था, लेकिन द ग्रेट सर्कल की शूटिंग जानबूझकर भयानक लगती है। इंडी की पिस्तौल में एक चमकदार काउबॉय आकर्षण है, लेकिन यह ज्यादातर एक कठिनाई संशोधक है, जिसे तब खींचा जाता है जब आप “ठीक से” लड़ने के लिए तैयार नहीं हो पाते हैं। आप राइफल और मशीनगन जैसी गिरी हुई आग्नेयास्त्रों को भी उठा सकते हैं, लेकिन इंडियाना कोई बीजे ब्लास्कोविट्ज़ नहीं है, और जैसे ही आप पत्रिका खाली करेंगे, वह बंदूक एक तरफ फेंक दी जाएगी।

डगमगाते एआई के साथ एक पूर्वावलोकन निर्माण के लिए भत्ते के साथ, दुश्मन शूट-आउट के लिए भी तैयार नहीं लगते हैं। जो सुरक्षाकर्मी हाथापाई विरोधियों की मदद करते हैं, वे आग के तहत सभी दृढ़ विश्वास खो देते हैं: वे आपके सुस्त क्रॉसहेयर में इधर-उधर भटकते हैं, शायद ही कभी छिपते हैं। फिर, मुझे लगता है कि यह जानबूझकर किया गया मामला है: शूटिंग को अंतिम उपाय के रूप में तैयार किया जा रहा है। जब भी मैं एमपी35 या किसी भी चीज़ पर हाथ रखता था, मुझे हमेशा ऐसा महसूस होता था कि नाज़ी मेरे लिए थोड़े शर्मिंदा थे। लेकिन फिर मुझे एक और फ्राइंग पैन मिल जाएगा, और सब ठीक हो जाएगा।

मुझे यह समझ में नहीं आता कि गेम के अनलॉक करने योग्य कौशल इन लय को बहुत अधिक बदल देंगे। अब तक, मैंने बहुत सारे उबाऊ निष्क्रिय बूस्ट देखे हैं, जैसे हथियारों को तोड़ने में अधिक समय लेना या अधिक स्वास्थ्य, हालांकि इसमें अजीब नासमझ शक्ति-अप है, जैसे कि यदि आप अपने गिराए गए फेडोरा पर क्रॉल कर सकते हैं तो केओ से पुनर्जीवित होने में सक्षम होना। इस आखिरी कौशल में एक कटसीन शामिल है जहां इंडी खुद को धूल से साफ करता है, वह प्रसिद्ध मुस्कुराहट धीरे-धीरे उसके चेहरे के कोने से उभरती है। यह तब और भी मजेदार है जब आपको चपटा करने वाला नाज़ी जारहेड अभी भी पृष्ठभूमि में दिख रहा है, लेकिन फिर से, यह पूर्वावलोकन निर्माण का एक विचित्र रूप हो सकता है।

द ग्रेट सर्कल में इंडी का क्लेप्टोमेनिया चरित्र के प्रति सच्चा लगता है। जब अन्य पात्रों के साथ बातचीत की बात आती है तो यह कम आश्वस्त करने वाला होता है, जो कुछ परिचित काल्पनिक कथाओं को जन्म देता है। एक बार मेरी मुलाकात एक मिलनसार पुरातत्वविद् से हुई जो स्थानीय ऐतिहासिक स्थलों की नाज़ी लूटपाट को विफल करने की कोशिश कर रहा था। “जल्द ही, इस जगह पर इतिहास का कोई निशान नहीं बचेगा,” उसने विलाप करते हुए कहा, जब मैं बिना सोचे-समझे उसके तंबू में प्राचीन मिस्र के पत्थर के बर्तनों के टुकड़ों को अपनी पतलून में भर रहा था। इस प्रक्रिया में, मुझे उसका अपना एक चित्र मिला, जो एक महिला का कोमल पेंसिल चित्र था। निश्चित रूप से यह, कम से कम, बहुत अधिक छोटी-मोटी लूट-खसोट का कार्य था? “मैंने बस एक छोटा सा रेखाचित्र बनाया है,” पात्र ने बिना देखे, बड़ी सहजता से घोषणा की। “तुम्हें पसंद हो तो ले लो।” यह चित्र मेरी अन्य सभी चीज़ों के साथ मेरी सूची में गायब हो गया, और बाध्यतापूर्वक स्वयं को बिंदुओं में परिवर्तित कर लिया।

इंडियाना जोन्स और द ग्रेट सर्कल में एक बाज़ार में घूमते हुए खिलाड़ी एक कागज़ के नक्शे को देख रहा है

छवि क्रेडिट: माइक्रोसॉफ्ट

सामान्य तौर पर, द ग्रेट सर्कल की दुनिया एक निश्चित जीवंतता की कीमत पर असंभव चमक के सामान्य ट्रिपल-ए समझौते की तरह महसूस होती है। अपने मित्र पुरातत्ववेत्ता को छोड़कर, मैं गिज़ेह मानचित्र पर एक बाज़ार में गया और हवा को तेज़ करने का प्रयोग किया। भीड़ भरे स्टालों में कोड़े की आवाज गड़गड़ाहट की तरह गूंज उठी, लेकिन स्थानीय लोगों ने इस पर कोई ध्यान नहीं दिया। शायद यह विदेशी औपनिवेशिक सेटिंग्स पर भड़काने वाले पश्चिमी नायकों को दंडित करने के लिए आने वाला सबसे निकटतम ब्लॉकबस्टर गेम है। आपको खूनी पर्यटक भी नहीं कहा जाता – आपसे बस एक भूत की तरह विनम्रतापूर्वक व्यवहार किया जाता है।

कभी-कभी, सामान उठाने की इंडी की निरंतर आवश्यकता द ग्रेट सर्कल के स्वयं के व्यंग्यचित्र की तरह महसूस होती है, उन दोनों फिल्मों के लिए, जिन पर यह आधारित है और जिस समय और स्थान को वे स्वयं चित्रित करते हैं, उसके प्रति अतृप्त रूप से फैनबॉय दृष्टिकोण। हैरिसन फोर्ड की मुस्कुराहट से लेकर थर्ड रीच जबड़े पर जोंसियन मुट्ठी की विदूषक पफ तक सब कुछ श्रद्धापूर्वक अभिलेखागार से लूट लिया गया है और वास्तविक जीवन संग्रहालय कलाकृतियों के प्रतीत होने वाले 3 डी रेंडरर्स के एक समूह के साथ जोड़ा गया है, जिनकी सटीक जड़ों का पता लगाना मुझे अच्छा लगेगा।

प्रस्तुति इतनी सुंदर और चमकदार है कि यह भूलना आसान है कि आप नेस्टेड, टूटे-फूटे प्रभावों के एक सेट के साथ जुड़ रहे हैं: एक 2024 वीडियो गेम जो 1980 के दशक की फिल्म का रोमांटिककरण करता है, 1930 के दशक की फिल्म का रोमांटिककरण करता है, विभिन्न “खोई” संस्कृतियों का रोमांटिककरण करता है, अपडेट किया गया बाद के दिनों की इमेजिंग तकनीकों और परिसंपत्ति पुस्तकालयों का सहारा लेकर। यह यादगार वस्तुओं में छिपा हुआ एक यादगार सामान है, जो वस्तुकरण का एक संशोधन है। यह आपको चक्कर देने के लिए काफी है।

कभी-कभी, खेल आपको इन सभी चीजों की उत्पत्ति के बारे में गंभीर रूप से सोचने के लिए कहने का दिखावा करता है, बजाय इसके कि आप बिना सोचे-समझे सामान उठा लें। वास्तव में, पहली पहेली, फर्श पर बिखरे हुए संग्रहालय के अवशेषों की पहचान करने और उन्हें उनके मामलों में पुनर्स्थापित करने के बारे में है। यह एक मजेदार प्रारंभिक मोड़ है: बमुश्किल आपको युद्ध और आंदोलन की रस्सियाँ दिखाने के बाद, द ग्रेट सर्कल को अचानक आपको क्यूनिफॉर्म लेखन को पहचानने और सीरियाई और इराकी पुरातात्विक स्थलों की तस्वीरों के बीच अंतर करने की आवश्यकता होती है। जैसे-जैसे आप बाद के स्तरों का पता लगाते हैं, आप एक पत्रिका के लायक रेखाचित्रों, लिखे गए उद्देश्यों और इंडी के अच्छे साफ-सुथरे कैमरे का उपयोग करके ली गई तस्वीरों को भी एक साथ जोड़ देंगे, लेकिन यह ज्यादातर वैकल्पिक रहस्यों के बारे में कुछ संकेतों के साथ एक महिमामंडित कोडेक्स स्क्रीन की तरह लगता है।

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पवित्र और भोली दोनों लगने के जोखिम पर, संग्रहालय क्यूरेटर पहेली अन्यत्र शो में दिखावटी दिखावा से दूर जाने का एक अवसर हो सकता था। यह इंडियाना जोन्स फिल्मों के गूढ़ औपनिवेशिक इतिहास-निर्माण के बारे में सोचने और सोचने का एक मौका हो सकता था – सहारा और पहेलियों के पीछे की कहानियाँ, ये कहानियाँ “प्राचीन संस्कृतियों” को परिभाषित और संरचना करने के लिए उपयोग करती हैं, जिन्हें वे जाल और खजाने के बक्सों में बदल देते हैं। .

मुझे नहीं लगता कि यह पूरी तरह से अवास्तविक है, या सिर्फ मनोरंजन की कीमत पर बयान देने की मांग है। यह उस प्रकार की आत्म-संदर्भात्मकता है जो आपको मशीनगेम्स के वोल्फेंस्टीन प्रोजेक्ट्स में मिलती है, जो ऐतिहासिक पुनर्संयोजन के अराजक कारनामे होने के साथ-साथ मूर्खतापूर्ण, बुद्धिहीन निशानेबाजों का प्रबंधन भी करते हैं। कल्पना कीजिए कि द न्यू कोलोसस से उस सर्व-अमेरिकी नाजी हाई स्ट्रीट में जो व्यंग्यात्मक ऊर्जा गई थी, उसे इंडी टेम्पल ट्रॉप्स पर लागू किया जा रहा है, जैसे कि दबाव प्लेटों पर सुनहरे सिर या एक छिपे हुए दरवाजे पर सूरज की किरणों का उपयोग करना। मुझे लगता है कि यह मजेदार हो सकता है। फिर भी, इस प्रकार का जुआ वास्तव में एक ब्लॉकबस्टर लाइसेंस प्राप्त गेम का एजेंडा नहीं है: मुद्दा अवशेषों को पॉलिश करना और उन्हें प्रदर्शन पर रखना है। आप कम से कम मुझे एक नाजी के सिर, दिमाग पर हमला करने की इजाजत दे सकते हैं।





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